第35章 惡童之家
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康澤填好了期望送達的日期, 心滿意足地離開禮品兌換點, 退出了《開墾外太空》,繼續去解鎖新的恐怖場景。
因為新出了光明道具,不少人都想要體驗刺激, 也紛紛玩起了[體驗“它”]模式。而邪惡玩家更興奮了, 因為他們很快就可以“為所欲為”,把自己內心裏最可怕的“它們”釋放出來, 先前幾關的“它們”都是系統分配的, 千篇一律沒有特色。
在闖關之餘, 康澤不忘留心觀察表現奇特的玩家,只可惜他總是碰不上。他看了眼後臺數據,相比起昨晚, 正在游戲中的異世玩家好像少了1/3,他心裏猜測,留下來的這些異世玩家說不定已經完全熟悉了游戲, 完美地混合在人群裏。
畢竟人最強大的本領就是學習和適應。
康澤解鎖了第十五關後, 漸漸地遇上的都是些陌生的鬼臉, 大部分人沒有選用系統分配的裝扮, 而是選擇了自己捏臉——自由捏臉也算是這款恐怖游戲的特色之一。
他好幾次是真的被嚇住了。
果然, 單單憑借他一個人的想象力還是有限的, 每個人的想象力都是一筆寶貴的財富。
緩了緩心情,康澤又開啟了第十八關的【孩童之家】,這一關發生的背景是在一棟巨大的別墅裏,這兒收養了有二十七位嬰孩, 康澤一醒來就是在其中一個孩童的玩具房裏。
“有些孩童已經被吞噬異變了,保護好無辜的孩子,躲避開‘它們’。”系統提示音響起。
這次是有NPC的,它們也是隨機安排的。康澤也不清楚,到底會有幾個好孩子,幾個“壞孩子”。
他從一堆泡泡球裏起身,打量著這個玩具房,頭頂有淡粉色的吊燈,照耀得整個房間很是溫馨。地上堆了兩大竹籃的娃娃,擠壓在一起的人偶公仔看起來有些面容扭曲。康澤看得認真,暗影玩家也許會是其中的一個娃娃。櫃子架上是一輛輛模型,轎車、飛機都有。
這個時候,一陣細碎的腳步聲響起,有人從門外跑過了。
追出去還是躲起來?康澤頓了一下,馬上跟過去了。
他設置的游戲,總體的玩法還是清楚的。要是好孩子被傷害,他的這輪游戲闖關就到此終結了。這意味著,光明玩家要直面這裏的27個孩童,辨認出到底是好是壞。
游戲到後面總要些刺激的,康澤大概可以猜測到,不少玩家到這一關肯定要開始對游戲策劃口吐芬芳了。
走廊裏黑洞洞的,隔了好遠才有一盞壁燈,好像跑過去就能把火焰吹滅了。康澤只瞥見一個矮矮小小的身影,只到他膝蓋那麽高。
年紀小小,跑得還挺快。康澤追著跑的時候心裏想道。
他跑了好一會,這條路已經走到了盡頭了。康澤望著昏暗的走廊,他旁側的房門緩緩打開了,一道橘黃的光線溢出來。
康澤不由得屏住了呼吸,輕手輕腳靠過去,透過巴掌大的門隙往裏面看:一張雪白的嬰兒床,銀白的地毯,木馬玩具,一臺古老的大屏幕電視機,還有一串風鈴……人倒是不見了。
康澤正想稍稍推開門仔仔細細看看,就猛地感覺到這扇門底下被什麽東西頂住了。他心一顫,趕緊把目光下移,瞬間就看到了剛剛那小孩兒坐在地上,正好是在門下縫隙處,他把小腦袋仰得高高的,一雙黑溜溜水汪汪的大眼睛瞅著康澤,好像不明白他為什麽要推自己的臥房門。
“呼。”康澤輕舒一口氣,慢慢蹲下來,跟小男孩平齊著實現,“看來是個乖孩子。”男孩看到他蹲下來,忍不住笑起來,露出可愛的酒窩。
康澤伸手摸摸他的頭,把他抱起來放回嬰兒床上,把臥房的門關好。
這才第一個呢。康澤馬上跑起來,這走廊還是一片黑,看不清臥房的門到底在哪。他感覺自己好像一直在沒有盡頭的通道上疾走。
“咚咚——”有踢球的聲音,好像還是順著樓梯在往下滾。
“叮鈴——”是風鈴的清脆響聲,正好是從他旁邊的墻壁裏傳出來的。
往哪兒走?
康澤只想了一瞬,就伸手去推隔壁的墻壁,他摸到了木質觸感,一下子就把門推開了。他閃身進了屋,這間房屋看起來也是臥房,但跟剛才小男孩幹幹凈凈的臥房比起來,這裏算得上是血腥了。
一張單人木床被像是斧頭的東西劈了好幾下,墻壁上血紅一片,床上擺著的幾個玩偶都被染得血紅。
剛剛把自己吸引過來的風鈴已經停止響動了。康澤瞥了一眼,開始迅速四處打量。在一堆支離破碎的玩偶裏,有一把閃著銀光的東西,康澤眼前一亮,馬上過去從其中翻出了這把二級銀刃。
[成功拾取二級銀刃!]
“叩叩——”
康澤還沒來得及松一口氣,門被敲響了。
不管是好是壞,康澤握緊了二級銀刃,慢慢靠近門邊。整個臥房就只有一扇門的出口,他想從別的地方逃走是不可能的。
“叩叩叩叩!”敲門聲變得越來越急促,而後倏地停下安靜了。康澤才沒有因此放松,果然下一刻,大門被鋒利的斧頭劈開一道裂縫!
這次是它來了,壞小孩。康澤等著它把門劈砍出一個大窟窿,一只胳膊探了進來,康澤看見上面有密密麻麻的針線痕跡,緊接著,它低頭了,從門窟窿裏鉆了進來……
它的四肢、五官都好像是被針線縫制上去的,嘴巴彎出了一個詭異的弧度,仿佛一個被粉碎得支離破碎的娃娃被重新縫補了起來。
康澤在它拎著斧頭朝自己沖過來之時,閃身躲避開,揮動銀刃,朝小鬼刺去。它動作不太靈敏,但中招後並沒有立刻倒地,反而狂怒起來,手裏的斧頭胡亂揮舞,好幾次險些劈中康澤。
看得習慣了康澤就沒再怕,畢竟他手上也有武器了,誰強誰弱還不一定,康澤用銀刃再給了它好幾次,隨著斧頭“哐當”掉地上,它也失去了行動能力,消散了。
解決掉一個,康澤看了眼風鈴,很快就打開門走出去了,剛剛這兒的動靜不小,說不定已經引來了別的惡童。康澤小跑著,身後的光慢慢黯淡隱去。他眼前又是一片黑。
“你看到我的球了嗎?”死寂的過道裏忽然傳來一聲稚嫩的問話,康澤停住腳步望向眼前黑洞洞的地方,聲音是從他正前方的過道傳來的。
與此同時,他又聽見了“咚咚”的滾動聲,是從前側方的樓梯道裏傳來的。
康澤攥緊了銀刃,腳步聲慢慢向他靠近,那個“咚咚咚”的滾動聲響也沒有停,越來越近,康澤不用看也感覺到了那球滾下來了,還落到了他的腳邊。
“你看到我的球了嗎?”那邊又問了一句。
康澤分不清善惡,直接將它打為惡童了,打算等著它一靠近,就斬殺它。
對方不動,康澤也不動,球正在他跟前不遠處。忽然樓道的燈閃了閃瞬間亮起來,這燈慘白無比,康澤還沒來得及去尋那身影,就又聽見了那熟悉的聲音說:“哦,我的球在你這裏啊。”
——它來了,就在康澤面前,蹲著撿起了地上的球。康澤低著頭清楚地看見了血淋淋的脖子,這個惡童沒有頭……它慢慢站起來,差不多到康澤腰身那麽高。
不對!它不是沒有頭,這個所謂的“球”,其實就是一顆腦袋!
它捧著腦袋,仰著湧血的脖子,腦袋上的嘴巴咧了起來,兩個聲音一齊說:“陪我玩球。”
玩個球啊!康澤直接上銀刃砍了,它見狀靈敏地抱頭後溜了。
沒劈中!
康澤進退也不是,對方猛地將手裏的頭丟擲過來,直沖沖奔著康澤胸口砸過來,他甚至清晰地看見了這顆腦袋在張牙大笑。
康澤轉身就跑,這顆腦袋呈拋物線下落,因為康澤跑得快,它沒有砸中,只能在地上滾啊滾,康澤完全不敢停下,因為這腦袋滾動得還挺快,他怕自己慢了就會被它纏住啃上。
既然是區分卡級的關卡,自然不會這麽輕易讓玩家通過的。
這邊無頭惡童還沒解決,前邊又傳來了唱著歌謠的聲音,似乎有四五個“人”,還不少。
康澤一邊跑一邊伸手摸著墻壁,試圖找到下一個臥房,因為一路上壁燈時有時無,這樣用手感覺反而更快一些。但是,恐怖游戲就是會叫人在不經意間嚇破膽——康澤很快摸到了明顯不屬於墻體的一部分,這東西滑軟有溫度,嚇得康澤急忙抽回手,但已經太遲了。
這黏在墻上的軟綿綿的東西瞬間就粘住了康澤的手,康澤感覺到自己的手背被慢慢覆蓋住,他急中生智,用銀刃斬斷了自己的手掌和墻壁上的物體連接處。
大意了。康澤跑起來,因為受到了幾次惡童的攻擊,他現在的生機值銳減,跑得久了,也越來越跑不動了。
這一局的暗影玩家就好像失了蹤一樣,除了先前的風鈴,康澤到現在都還沒有見過別的暗影玩家了。是他眼力太差了沒看見嗎?他快要扛不住了啊。
雖然有二級銀刃,但現在還剩下二十幾個未知的孩童沒碰上,康澤心想著,要是它們一起沖出來,那自己多半是得從頭再來走一遍了……
康澤呼吸急促,他現在腦海裏還在理著思路,漸漸地發現身後的腦袋滾動聲音沒了,擦了一把汗後,他冷靜下來,自己好像踩著地毯在跑了——剛剛的地面是沒有鋪著地毯的,不然他是聽不見腳步聲和滾動聲的。
這地毯或許就是暗影玩家在引導他了!康澤松一口氣,重新喚起精力,踩著地毯狂跑,一旦發現猜錯地板,他馬上收腳,繼續尋找地毯,順著跑。
地毯引著他跑向了暫時安全的走廊,康澤又開始尋找著臥房。
他摸到門後,很快就推開,有些門推開後裏面黑洞洞的,什麽也沒有,仿佛一腳踩進去就會墮入深淵。其中有一扇門推開,看見血紅色的燈,康澤就知道不妙,果然下一刻就有個雙眼泛白的女孩蕩了過來,它被吊在了屋頂,康澤“嘭——”地把門甩上,繼續往前跑。
下一扇門一推開,康澤就聽見了嬰孩的啼哭聲,他這次沒有急著撒腿就跑,而是推門進入,順手把門關上,然後凝視著站著板凳上,拿著小刀比劃的雙馬尾女孩。
它一雙眼漆黑無神,直直盯著康澤,然後跳下板凳,像鋼炮一樣沖他奔來。說實話,剛剛外邊的惡童恐怖多了,康澤動起手來倒不會手下留情,這個小姑娘看起來和常人沒什麽兩樣,康澤感覺自己揮動利刃的手下不了這個力。
但如果不把她收服,嬰兒車的小寶寶活不成,他也將闖關失敗。
好不容易將它刺暈,康澤累得氣喘籲籲,想要走到嬰兒車看看那個被嚇倒的小嬰兒,但叫他毛骨悚然的是:嬰兒車是空的!
空空如也!
不可能的,剛剛他可確真聽到了哭聲。
“嗚嗚……”就像是這種哭聲。
“!!”康澤感覺脖子一涼,左側肩膀一沈,有什麽東西攀上了他的肩膀!
woc!他忍不住低聲爆破一句,這鬼嬰,他居然還以為是乖寶寶。康澤當即反手抓住它,沒想到竟是被狠狠咬一口。
“啊!”康澤痛呼,銀刃也立馬招呼過去了。
被一群小娃娃搞得身心俱疲的康澤癱坐在地上,太累了,這恐怖游戲不光是心理戰,還是體力活兒啊。
不想動彈的康澤左顧右盼,掃視著這臥房裏有什麽道具掉落,有什麽暗影提示。
撥浪鼓、玩偶、皮球、玻璃珠……咦!康澤來精神了,他看到了什麽——是閃閃發光的珠子!明顯和周圍的玻璃球不一樣,就是道具。這提示很明顯,作為游戲策劃師的康澤也很清楚,這是定魂珠。
他趕緊起身去撿了。
[成功拾取定魂珠!]
定魂珠顧名思義,是可以鎮住所有鬼怪的,使用定魂珠後,邪惡玩家不能動彈,會像是被石化凝固了一般,而這個時候,光明玩家就可以無所顧忌地沖沖沖了。
若不是他剛才一時心軟,跑進這屋裏,怕是又要錯過這道具了。定魂珠可以使用五次,每次的效果可以維持10s,康澤拿到後並沒有馬上使用,而是走出臥房,繼續往前奔跑。
現在還不是絕路,不急著用。康澤手裏有了定魂珠,有了底氣,再次推開好幾扇房門,其中一個是肉嘟嘟的小男孩,還躺在床上睡得香噴噴,好像外面發生的一切都不曾驚擾他。
康澤走出來,在外邊給他反鎖上門——這一關的“保護無辜孩童”,其實就是分辨確認出他們的身份,然後讓他們呆在各自的臥房就可以了。
簡而言之,要想成功通關【孩童之家】,就要把27個“孩子”看一遍,“鬼娃娃”能打則打,不能打就跑。康澤摸了一把額頭的汗水,現在才排查完不到十個孩子,都已經快過去半個小時了。
他今晚就跟這一關耗上了。
後來四面八方跑出來、爬出來惡童,康澤咬咬牙把定魂珠用上了,一口氣把十幾個惡童的腦闊拍了個遍,然後在10s內撤離現場,跑到了臥房,又看到了一對玩娃娃玩兒得開心的雙胞胎兄弟。
幸好有定魂珠,每每被逼入絕境,康澤都靠著“定魂十秒”順利逃脫。他檢查臥房時又再次聽到了風鈴聲,這回康澤把風鈴取下來了,左手拎著風鈴、右手攥著銀刃,腳下踩著地毯,康澤只要跑錯了道,風鈴就會“叮鈴”響一下提醒他。
等到定魂珠的五次使用額度過去,康澤終於把27個孩童分辨完了,他順著暗影玩家們的指示,很快就找到了光明塔的入口:在推開大門被聖光籠罩的一刻,康澤感覺自己長長地舒了一口氣。
同時,他開始反省,是不是自己把游戲設置得太難了,還是這一屆的邪惡玩家太強了?
玩了這一輪,康澤就退出《它來了》,去種地換換心情了。跑了一晚上,他再也跑不動了,只能看著艾卡、珀他們種地、收獲和捕撈。因為過於勞累,康澤決定放縱自己,花了金幣增加了[美食供應站]的菜式供應,一口氣點了十道菜,決定“大吃一頓”。
酸湯肥牛、辣炒肥腸、冰糖肘子、香辣魷魚須、宮保雞丁、鹵三樣等等,享受完整整一桌鹹香麻辣酸甜的大餐,康澤覺得自己又原地覆活了。
熱辣辣、油滋滋的肥腸拌飯來一口,非常有嚼勁,鹹香麻辣很下飯。再吃幾筷子魷魚須,越吃越香,越嚼越辣,冰糖肘子紅彤彤,色澤鮮亮,筷子輕輕一戳,肉就融開了,吃進嘴裏更是入口即化,軟滑可口。
康澤剛剛被惡童們折騰得疲憊的身心,瞬間就充滿了力量。
在他沈醉在美食之中時,不少人都來到了第十八關……
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在闖關之餘, 康澤不忘留心觀察表現奇特的玩家,只可惜他總是碰不上。他看了眼後臺數據,相比起昨晚, 正在游戲中的異世玩家好像少了1/3,他心裏猜測,留下來的這些異世玩家說不定已經完全熟悉了游戲, 完美地混合在人群裏。
畢竟人最強大的本領就是學習和適應。
康澤解鎖了第十五關後, 漸漸地遇上的都是些陌生的鬼臉, 大部分人沒有選用系統分配的裝扮, 而是選擇了自己捏臉——自由捏臉也算是這款恐怖游戲的特色之一。
他好幾次是真的被嚇住了。
果然, 單單憑借他一個人的想象力還是有限的, 每個人的想象力都是一筆寶貴的財富。
緩了緩心情,康澤又開啟了第十八關的【孩童之家】,這一關發生的背景是在一棟巨大的別墅裏,這兒收養了有二十七位嬰孩, 康澤一醒來就是在其中一個孩童的玩具房裏。
“有些孩童已經被吞噬異變了,保護好無辜的孩子,躲避開‘它們’。”系統提示音響起。
這次是有NPC的,它們也是隨機安排的。康澤也不清楚,到底會有幾個好孩子,幾個“壞孩子”。
他從一堆泡泡球裏起身,打量著這個玩具房,頭頂有淡粉色的吊燈,照耀得整個房間很是溫馨。地上堆了兩大竹籃的娃娃,擠壓在一起的人偶公仔看起來有些面容扭曲。康澤看得認真,暗影玩家也許會是其中的一個娃娃。櫃子架上是一輛輛模型,轎車、飛機都有。
這個時候,一陣細碎的腳步聲響起,有人從門外跑過了。
追出去還是躲起來?康澤頓了一下,馬上跟過去了。
他設置的游戲,總體的玩法還是清楚的。要是好孩子被傷害,他的這輪游戲闖關就到此終結了。這意味著,光明玩家要直面這裏的27個孩童,辨認出到底是好是壞。
游戲到後面總要些刺激的,康澤大概可以猜測到,不少玩家到這一關肯定要開始對游戲策劃口吐芬芳了。
走廊裏黑洞洞的,隔了好遠才有一盞壁燈,好像跑過去就能把火焰吹滅了。康澤只瞥見一個矮矮小小的身影,只到他膝蓋那麽高。
年紀小小,跑得還挺快。康澤追著跑的時候心裏想道。
他跑了好一會,這條路已經走到了盡頭了。康澤望著昏暗的走廊,他旁側的房門緩緩打開了,一道橘黃的光線溢出來。
康澤不由得屏住了呼吸,輕手輕腳靠過去,透過巴掌大的門隙往裏面看:一張雪白的嬰兒床,銀白的地毯,木馬玩具,一臺古老的大屏幕電視機,還有一串風鈴……人倒是不見了。
康澤正想稍稍推開門仔仔細細看看,就猛地感覺到這扇門底下被什麽東西頂住了。他心一顫,趕緊把目光下移,瞬間就看到了剛剛那小孩兒坐在地上,正好是在門下縫隙處,他把小腦袋仰得高高的,一雙黑溜溜水汪汪的大眼睛瞅著康澤,好像不明白他為什麽要推自己的臥房門。
“呼。”康澤輕舒一口氣,慢慢蹲下來,跟小男孩平齊著實現,“看來是個乖孩子。”男孩看到他蹲下來,忍不住笑起來,露出可愛的酒窩。
康澤伸手摸摸他的頭,把他抱起來放回嬰兒床上,把臥房的門關好。
這才第一個呢。康澤馬上跑起來,這走廊還是一片黑,看不清臥房的門到底在哪。他感覺自己好像一直在沒有盡頭的通道上疾走。
“咚咚——”有踢球的聲音,好像還是順著樓梯在往下滾。
“叮鈴——”是風鈴的清脆響聲,正好是從他旁邊的墻壁裏傳出來的。
往哪兒走?
康澤只想了一瞬,就伸手去推隔壁的墻壁,他摸到了木質觸感,一下子就把門推開了。他閃身進了屋,這間房屋看起來也是臥房,但跟剛才小男孩幹幹凈凈的臥房比起來,這裏算得上是血腥了。
一張單人木床被像是斧頭的東西劈了好幾下,墻壁上血紅一片,床上擺著的幾個玩偶都被染得血紅。
剛剛把自己吸引過來的風鈴已經停止響動了。康澤瞥了一眼,開始迅速四處打量。在一堆支離破碎的玩偶裏,有一把閃著銀光的東西,康澤眼前一亮,馬上過去從其中翻出了這把二級銀刃。
[成功拾取二級銀刃!]
“叩叩——”
康澤還沒來得及松一口氣,門被敲響了。
不管是好是壞,康澤握緊了二級銀刃,慢慢靠近門邊。整個臥房就只有一扇門的出口,他想從別的地方逃走是不可能的。
“叩叩叩叩!”敲門聲變得越來越急促,而後倏地停下安靜了。康澤才沒有因此放松,果然下一刻,大門被鋒利的斧頭劈開一道裂縫!
這次是它來了,壞小孩。康澤等著它把門劈砍出一個大窟窿,一只胳膊探了進來,康澤看見上面有密密麻麻的針線痕跡,緊接著,它低頭了,從門窟窿裏鉆了進來……
它的四肢、五官都好像是被針線縫制上去的,嘴巴彎出了一個詭異的弧度,仿佛一個被粉碎得支離破碎的娃娃被重新縫補了起來。
康澤在它拎著斧頭朝自己沖過來之時,閃身躲避開,揮動銀刃,朝小鬼刺去。它動作不太靈敏,但中招後並沒有立刻倒地,反而狂怒起來,手裏的斧頭胡亂揮舞,好幾次險些劈中康澤。
看得習慣了康澤就沒再怕,畢竟他手上也有武器了,誰強誰弱還不一定,康澤用銀刃再給了它好幾次,隨著斧頭“哐當”掉地上,它也失去了行動能力,消散了。
解決掉一個,康澤看了眼風鈴,很快就打開門走出去了,剛剛這兒的動靜不小,說不定已經引來了別的惡童。康澤小跑著,身後的光慢慢黯淡隱去。他眼前又是一片黑。
“你看到我的球了嗎?”死寂的過道裏忽然傳來一聲稚嫩的問話,康澤停住腳步望向眼前黑洞洞的地方,聲音是從他正前方的過道傳來的。
與此同時,他又聽見了“咚咚”的滾動聲,是從前側方的樓梯道裏傳來的。
康澤攥緊了銀刃,腳步聲慢慢向他靠近,那個“咚咚咚”的滾動聲響也沒有停,越來越近,康澤不用看也感覺到了那球滾下來了,還落到了他的腳邊。
“你看到我的球了嗎?”那邊又問了一句。
康澤分不清善惡,直接將它打為惡童了,打算等著它一靠近,就斬殺它。
對方不動,康澤也不動,球正在他跟前不遠處。忽然樓道的燈閃了閃瞬間亮起來,這燈慘白無比,康澤還沒來得及去尋那身影,就又聽見了那熟悉的聲音說:“哦,我的球在你這裏啊。”
——它來了,就在康澤面前,蹲著撿起了地上的球。康澤低著頭清楚地看見了血淋淋的脖子,這個惡童沒有頭……它慢慢站起來,差不多到康澤腰身那麽高。
不對!它不是沒有頭,這個所謂的“球”,其實就是一顆腦袋!
它捧著腦袋,仰著湧血的脖子,腦袋上的嘴巴咧了起來,兩個聲音一齊說:“陪我玩球。”
玩個球啊!康澤直接上銀刃砍了,它見狀靈敏地抱頭後溜了。
沒劈中!
康澤進退也不是,對方猛地將手裏的頭丟擲過來,直沖沖奔著康澤胸口砸過來,他甚至清晰地看見了這顆腦袋在張牙大笑。
康澤轉身就跑,這顆腦袋呈拋物線下落,因為康澤跑得快,它沒有砸中,只能在地上滾啊滾,康澤完全不敢停下,因為這腦袋滾動得還挺快,他怕自己慢了就會被它纏住啃上。
既然是區分卡級的關卡,自然不會這麽輕易讓玩家通過的。
這邊無頭惡童還沒解決,前邊又傳來了唱著歌謠的聲音,似乎有四五個“人”,還不少。
康澤一邊跑一邊伸手摸著墻壁,試圖找到下一個臥房,因為一路上壁燈時有時無,這樣用手感覺反而更快一些。但是,恐怖游戲就是會叫人在不經意間嚇破膽——康澤很快摸到了明顯不屬於墻體的一部分,這東西滑軟有溫度,嚇得康澤急忙抽回手,但已經太遲了。
這黏在墻上的軟綿綿的東西瞬間就粘住了康澤的手,康澤感覺到自己的手背被慢慢覆蓋住,他急中生智,用銀刃斬斷了自己的手掌和墻壁上的物體連接處。
大意了。康澤跑起來,因為受到了幾次惡童的攻擊,他現在的生機值銳減,跑得久了,也越來越跑不動了。
這一局的暗影玩家就好像失了蹤一樣,除了先前的風鈴,康澤到現在都還沒有見過別的暗影玩家了。是他眼力太差了沒看見嗎?他快要扛不住了啊。
雖然有二級銀刃,但現在還剩下二十幾個未知的孩童沒碰上,康澤心想著,要是它們一起沖出來,那自己多半是得從頭再來走一遍了……
康澤呼吸急促,他現在腦海裏還在理著思路,漸漸地發現身後的腦袋滾動聲音沒了,擦了一把汗後,他冷靜下來,自己好像踩著地毯在跑了——剛剛的地面是沒有鋪著地毯的,不然他是聽不見腳步聲和滾動聲的。
這地毯或許就是暗影玩家在引導他了!康澤松一口氣,重新喚起精力,踩著地毯狂跑,一旦發現猜錯地板,他馬上收腳,繼續尋找地毯,順著跑。
地毯引著他跑向了暫時安全的走廊,康澤又開始尋找著臥房。
他摸到門後,很快就推開,有些門推開後裏面黑洞洞的,什麽也沒有,仿佛一腳踩進去就會墮入深淵。其中有一扇門推開,看見血紅色的燈,康澤就知道不妙,果然下一刻就有個雙眼泛白的女孩蕩了過來,它被吊在了屋頂,康澤“嘭——”地把門甩上,繼續往前跑。
下一扇門一推開,康澤就聽見了嬰孩的啼哭聲,他這次沒有急著撒腿就跑,而是推門進入,順手把門關上,然後凝視著站著板凳上,拿著小刀比劃的雙馬尾女孩。
它一雙眼漆黑無神,直直盯著康澤,然後跳下板凳,像鋼炮一樣沖他奔來。說實話,剛剛外邊的惡童恐怖多了,康澤動起手來倒不會手下留情,這個小姑娘看起來和常人沒什麽兩樣,康澤感覺自己揮動利刃的手下不了這個力。
但如果不把她收服,嬰兒車的小寶寶活不成,他也將闖關失敗。
好不容易將它刺暈,康澤累得氣喘籲籲,想要走到嬰兒車看看那個被嚇倒的小嬰兒,但叫他毛骨悚然的是:嬰兒車是空的!
空空如也!
不可能的,剛剛他可確真聽到了哭聲。
“嗚嗚……”就像是這種哭聲。
“!!”康澤感覺脖子一涼,左側肩膀一沈,有什麽東西攀上了他的肩膀!
woc!他忍不住低聲爆破一句,這鬼嬰,他居然還以為是乖寶寶。康澤當即反手抓住它,沒想到竟是被狠狠咬一口。
“啊!”康澤痛呼,銀刃也立馬招呼過去了。
被一群小娃娃搞得身心俱疲的康澤癱坐在地上,太累了,這恐怖游戲不光是心理戰,還是體力活兒啊。
不想動彈的康澤左顧右盼,掃視著這臥房裏有什麽道具掉落,有什麽暗影提示。
撥浪鼓、玩偶、皮球、玻璃珠……咦!康澤來精神了,他看到了什麽——是閃閃發光的珠子!明顯和周圍的玻璃球不一樣,就是道具。這提示很明顯,作為游戲策劃師的康澤也很清楚,這是定魂珠。
他趕緊起身去撿了。
[成功拾取定魂珠!]
定魂珠顧名思義,是可以鎮住所有鬼怪的,使用定魂珠後,邪惡玩家不能動彈,會像是被石化凝固了一般,而這個時候,光明玩家就可以無所顧忌地沖沖沖了。
若不是他剛才一時心軟,跑進這屋裏,怕是又要錯過這道具了。定魂珠可以使用五次,每次的效果可以維持10s,康澤拿到後並沒有馬上使用,而是走出臥房,繼續往前奔跑。
現在還不是絕路,不急著用。康澤手裏有了定魂珠,有了底氣,再次推開好幾扇房門,其中一個是肉嘟嘟的小男孩,還躺在床上睡得香噴噴,好像外面發生的一切都不曾驚擾他。
康澤走出來,在外邊給他反鎖上門——這一關的“保護無辜孩童”,其實就是分辨確認出他們的身份,然後讓他們呆在各自的臥房就可以了。
簡而言之,要想成功通關【孩童之家】,就要把27個“孩子”看一遍,“鬼娃娃”能打則打,不能打就跑。康澤摸了一把額頭的汗水,現在才排查完不到十個孩子,都已經快過去半個小時了。
他今晚就跟這一關耗上了。
後來四面八方跑出來、爬出來惡童,康澤咬咬牙把定魂珠用上了,一口氣把十幾個惡童的腦闊拍了個遍,然後在10s內撤離現場,跑到了臥房,又看到了一對玩娃娃玩兒得開心的雙胞胎兄弟。
幸好有定魂珠,每每被逼入絕境,康澤都靠著“定魂十秒”順利逃脫。他檢查臥房時又再次聽到了風鈴聲,這回康澤把風鈴取下來了,左手拎著風鈴、右手攥著銀刃,腳下踩著地毯,康澤只要跑錯了道,風鈴就會“叮鈴”響一下提醒他。
等到定魂珠的五次使用額度過去,康澤終於把27個孩童分辨完了,他順著暗影玩家們的指示,很快就找到了光明塔的入口:在推開大門被聖光籠罩的一刻,康澤感覺自己長長地舒了一口氣。
同時,他開始反省,是不是自己把游戲設置得太難了,還是這一屆的邪惡玩家太強了?
玩了這一輪,康澤就退出《它來了》,去種地換換心情了。跑了一晚上,他再也跑不動了,只能看著艾卡、珀他們種地、收獲和捕撈。因為過於勞累,康澤決定放縱自己,花了金幣增加了[美食供應站]的菜式供應,一口氣點了十道菜,決定“大吃一頓”。
酸湯肥牛、辣炒肥腸、冰糖肘子、香辣魷魚須、宮保雞丁、鹵三樣等等,享受完整整一桌鹹香麻辣酸甜的大餐,康澤覺得自己又原地覆活了。
熱辣辣、油滋滋的肥腸拌飯來一口,非常有嚼勁,鹹香麻辣很下飯。再吃幾筷子魷魚須,越吃越香,越嚼越辣,冰糖肘子紅彤彤,色澤鮮亮,筷子輕輕一戳,肉就融開了,吃進嘴裏更是入口即化,軟滑可口。
康澤剛剛被惡童們折騰得疲憊的身心,瞬間就充滿了力量。
在他沈醉在美食之中時,不少人都來到了第十八關……
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